Dead In Development #31 – Le Jardin de Vinland

Salut les survivants ! Nous sommes SI PROCHES de la sortie ! La semaine prochaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiine AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH ! Okay, on respire… Et aujourd’hui est une journée un peu triste, puisque c’est notre DERNIER post de Dead In Development…*sniff* Au moins nous avons réussi à les publier jusqu’à la fin, c’est une première réussite 🙂 Donc aujourd’hui,…

Developers In Vinland #7 – Matthieu

Saluuuuuut tout le monde ! Comme vous le savez, il ne restait qu’UNE seule personne que nous n’avions pas encore interviewé. Le « boss final », ou « celui-qui-a-créé-tout-ça-et-maintenant-à-cause-de-lui-on-est-tous-embarqués » . Voici Matthieu Richez, notre boss et le Lead Game Designer sur Dead In Vinland! Qui es-tu ? CCCP : Ton prénom, ton âge et ton rôle chez CCCP pour…

Dead In Development #28 – Parvaneh

Salut les survivants ! Ca y est. Le 10eme personnage recrutable dans Dead In Vinland. Nous sommes très heureux (et un peu tristes) de finalement vous montrer le dernier personnage jouable du jeu. Voici Parvaneh, la Danseuse Royale ! Parvaneh… Oh, Parvaneh… J’ai eu du mal au début à trouver comment je devrais l’écrire. Son passé est rempli…

Developers In Vinland #5 – Jacques

Salut les survivants ! Donc, comme nous l’avons annoncé dans notre dernier blogpost, nous allons présenter le Conseil des Trois. Cela signifie : Jacques, notre directeur artistique, Thomas, notre Lead Développeur, et Matthieu, le Lead Game Designer (et notre boss !). Aujourd’hui, nous parlons à celui qui a créé la direction artistique de Dead In Vinland. Voici Jacques…