Salut les survivants ! Nous sommes SI PROCHES de la sortie ! La semaine prochaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiine AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH ! Okay, on respire… Et aujourd’hui est une journée un peu triste, puisque c’est notre DERNIER post de Dead In Development…*sniff* Au moins nous avons réussi à les publier jusqu’à la fin, c’est une première réussite 🙂 Donc aujourd’hui, nous allons parler de la toute dernière nouvelle feature de Dead In Vinland : le Jardin !
Dès le départ quand nous avons réfléchi autour du concept de DiV, nous avons rapidement réfléchi à permettre au joueur de cultiver des plantes et d’élever des animaux.
Le jardin est très intéressant en termes de système, puisque c’est une approche différente de la plupart des autres stations du camp. En général, vous envoyez vos personnages faire des actions, et vous obtenez un résultat immédiat. Mais avec le jardin, les effets bénéfiques sont retardés dans le temps : vous devrez d’abord préparer le sol, planter des grandes et attendre qu’elles grandissent complètement avant d’obtenir quoi que ce soit d’utile pour vos survivants.
C’est intéressant, parce que ça ajoute une nouvelle couche de rythme dans le jeu, et vous devrez planifier quelques jours à l’avance ce dont vous avez vraiment besoin.
Donc, comment est-ce que ça fonctionne ?
Comme pour les enclos, nous avons créé un écran complet avec les informations sur les plantes en croissance que vous avez besoin de connaître.
Vous pouvez crafter 3 parcelles dans lesquelles vous pouvez cultiver différentes choses :
- Du chanvre, utile pour crafter des Cordes.
- Du blé, qui a 2 utilités : nourrir vos moutons, et brasser de la bière.
- Des légumes, que vous pouvez manger cru mais que vous pouvez aussi utiliser dans la marmite pour faire des repas avancés.
Mais avant ça, vous devrez labourer les parcelles. Quand le sol est prêt, vous pouvez échanger 10 graines pour planter du chanvre, du blé ou des légumes dans une parcelle.
Quand les graines sont plantées, les plantes grandiront toutes seules chaque jour. Leur vitesse de croissance dépend de leur niveau d’humidité : chaque plante a un niveau d’humidité « préféré », et plus l’humidité est loin de ce niveau, plus la plante mettra du temps à grandir.
Vous pouvez arroser vos plantes avec vos stocks d’eau non potable… Ou simplement attendre qu’il pleut.
Chaque météo a un effet différent sur les niveau d’humidité des parcelles du jardin.
Quand la croissance de la plante atteint un minimum de 80%, vous pouvez commencer à les récolter en plaçant un personnage sur le slot d’action. Mais faites attention, les bénéfices changeront drastiquement en fonction de la croissance ! Récolter trop tôt ou trop tard diminueront les ressources obtenues, vous devrez donc planifier un peu, et vous adapter aux variations de météos.
Le jardin est une station de camp plutôt avancée, mais vous avez peut être remarqué qu’il intéragit avec de nombreuses autres stations : obtenir une réserve stable de chanvre est TRES important puisque les cordes sont rares, et votre station d’herbaliste pourrait se vider sur le long terme. Si vous craftez les enclos, vos moutons auront besoin de blé pour être nourris, et le Jardin est un moyen sûr d’en obtenir plein. Et bien sûr, vous pouvez manger des légumes, qui peuvent être obtenus en larges quantités une fois que vous avez 3 parcelles en fonction. C’est également très important pour une communauté de 8-10 personnes, vous voudrez avoir de nombreux moyens d’obtenir de grandes quantités de nourriture rapidement.
Et donc, voilà ! Maintenant, vous savez tout de Dead In Vinland ! … Ou pas ? 😉 Même si nous avons parlé des « principales » features du jeu, il y a encore de nombreuses surprises que vous découvrirez en jouant au jeu la semaine prochaine !
Nous sommes très heureux d’enfin sortir notre jeu de survie adoré à propos d’une famille de Vikings sur une île inconnue. Si vous voulez obtenir le jeu, vous avez trois options :
Et n’oubliez pas de rejoindre notre serveur Discord ! Nous prévoyons de supporter le jeu après la sortie, donc il y aura certainement d’autres blogposts ! Bonne survie et à la semaine prochaine (12 Avril) pour la sortie du jeu !