Salut les survivants ! Ca y est ! Nous pouvons enfin annoncer la date de sortie officielle de Dead In Vinland ! Nous sommes très fier de dire que Dead In Vinland sera disponible le 12 Avril 2018 ! Vous pouvez dores et déjà le mettre dans votre wishlist sur Steam !
Date de Sortie
Wow, it’s been a long time coming! We’ve been working on Dead In Vinland since August 2016. And now, we’re almost finished with the game! We were able to implement everything we wanted to:
Wow, ça a pris du temps ! Nous travaillons sur Dead In Vinland depuis Août 2016. Et maintenant, nous avons presque fini le jeu ! Nous avons pu implémenter tout ce que nous voulions:
- Un système de combat
- Un système de météo
- Des personnages recrutables
- Des choix de dialogues
- Un système de quêtes non linéaires
- BEAUCOUP plus de contenu que dans Dead In Bermuda
Oh, et ça serait sympa de vous montrer le petit trailer que nous avons fait pour l’occasion 😉
N’oubliez pas de mettre le jeu dans votre wishlist sur Steam!
Et maintenant ?
Il reste encore quelques semaines avant la sortie du jeu, donc nous allons lancer une série d’événements en anticipation de la sortie de Dead In Vinland :
- Les derniers blogposts ! (Oui, il y a des choses que nous n’avons pas encore montré !)
- Une série de livestreams par notre éditeur Playdius. Parce qu’ils ne veulent pas attendre le 12 Avril pour jouer au jeu. Ils ont de la chance.
Les interviews de nos 3 leads : Matthieu, Jacques, et Thomas. Ou, comme je préfère les appeler, le Conseil des Trois ! (ou les Big Three)

- Une série de vidéos avec un making-of de Dead In Vinland ! Si vous voulez voir notre propre camp et comment on survit chaque jour.
- Les derniers journaux de bord ! Il pourrait y avoir quelques surprises inattendues.
Une dernière information importante !
Nous avons ouvert cette semaine un serveur Discord pour pouvoir discuter tous ensemble de nos jeux (Dead In Bermuda, Dead In Vinland, et d’autres à venir… ;)) N’hésitez pas à nous rejoindre !
Donc oui, nous n’en avons pas encore fini avec le jeu, et nous prévoyons de continuer à travailler dessus même après la sortie, grâce à des patchs d’équilibrage, et nous adorerions faire du contenu additionnel… Mais nous n’en sommes pas encore là ! Bonne survie !