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Dead in Vinland
Survival management indie game with RPG and adventure elements
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Archives de l’auteur : bruno

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Dead In Development #6 – Système de météo

Dev BlogPar brunojuillet 4, 2017Laisser un commentaire

Il fait tellement chaud cet été ! Nous avons à peine survécu dans nos bureaux pendant la vague de chaleur il y a quelques semaines, nous devions acheter un tout nouveau climatiseur PREMIUM, et vite 🙂 Nos personnages dans Dead In Vinland n’ont pas cette chance, ils doivent endurer un nouveau défi : faire face…

Dead In Development #5 – Cissé Kouyaté

Dev BlogPar brunojuin 26, 2017Laisser un commentaire

Hey! Nous entrons doucement dans les 6 derniers mois avant la sortie de Dead In Vinland. L’équipe s’agrandit et se renforce, on est sur un bon rythme. Donc nous allons commencer à poster des news sur ce blog plus régulièrement. Aujourd’hui, nous allons dévoiler un nouveau personnage jouable, faisant un total de 9 personnages dévoilés.…

Dead In Development #4 – Des infos

Dev BlogPar brunomai 23, 2017Laisser un commentaire

Wow ! La dernière fois qu’on a posté ici remonte à un moment… Être une petite équipe sous-entend plusieurs inconvénients, dont celui que nous devons nous occuper de tout nous-mêmes. Donc lorsqu’on fait la tâche A, vous ne faites pas la tâche B, et ainsi de suite. Au début de l’année, nous avons compris quelque…

Dead In Development #3 – Système d’eau

Dev BlogPar brunofévrier 10, 2017Laisser un commentaire

Troisième entrée dans notre cher devblog, aujourd’hui nous dévoilons une feature de DiB que nous ne trouvions pas assez satisfaisante. Donc nous l’avons beaucoup développée pour DiV : le système d’Eau. (Tout ce que vous verrez ici est encore du contenu WIP très basique, il faut donc savoir que beaucoup de choses changeront jusqu’à la…

Dead In Development #2 – Système de Dialogue

Dev BlogPar brunodécembre 9, 2016Laisser un commentaire

Yay, deuxième article dans notre Dev Blog : le système de dialogue ! On dirait qu’on va pouvoir s’en tenir au plan… Pour l’instant. Aujourd’hui je vais parler des changements que nous avons fait à notre système de dialogue. L’une des features de DiB qui était très simple et directe. Mais aussi une partie importante du gameplay. Donc nous…

Dead In Development #1 – Personnages

Dev BlogPar brunonovembre 18, 2016Laisser un commentaire

Bienvenue pour ce premier – en espérant que ce ne soit pas le dernier – article de notre Dev Blog, sur les Personnages ! Nous commencerons à dévoiler de nouvelles features pour Dead In Vinland de temps en temps. Jusqu’à atteindre la fin du développement. Nous avons déjà une liste assez importante, donc pourquoi ne pas tout dévoiler maintenant,…

Bonjour les survivants ! Deadinvinland.com est en ligne !

NewsPar brunonovembre 11, 2016Laisser un commentaire

Bonjour les Survivants ! Nous avons maintenant un super site internet pour vous montrer la progression sur notre nouveau jeu, Dead In Vinland. Dedans, vous mènerez une famille Viking dans leur quête de survive sur une île perdue. Après qu’ils aient été exilés de leur terre natale dans le sang et le feu. Venez régulièrement…

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