Salut les survivants ! Nous continuons notre série d’interviews de membres de l’équipe ! Aujourd’hui, nous allons présenter celui qui s’occupe des réseaux sociaux et du site Internet, et qui fait en sorte que le jeu soit connu par vous ! Voici Bruno, Community Manager sur Dead In Vinland !
Qui es-tu ?
CCCP : Ton prénom, ton âge et ton rôle chez CCCP pour Dead In Vinland ?
Bruno: Je m’appelle Bruno Laverny, j’ai 26 ans, et je suis Community Manager pour Dead In Vinland.
CCCP : Que faisais-tu avant ?
Bruno : J’ai un parcours plutôt atypique. J’ai fait une licence puis un master d’anglais, à la suite de quoi je suis devenu enseignant d’anglais. Après cette expérience, j’ai souhaité effectuer une reconversion professionnelle, j’ai donc repris mes études et j’ai suivi un master de communication. Pendant ce master, j’ai pu travailler sur la communication du jeu Pankapu de Too Kind Studio. Enfin, depuis maintenant presque un an, je travaille chez CCCP sur Dead In Vinland.
Ton rôle dans Dead In Vinland
CCCP : Explique-nous plus en détail ton rôle dans le jeu.
Bruno : Etant donné que je suis dans la communication, je ne travaille pas directement sur Dead In Vinland. Mon rôle consiste à faire connaître le jeu au grand public, à planifier notre présence sur les réseaux sociaux, sur le site Internet, mais aussi dans les différents événements (Paris Games Week, Gamescom…). Je m’occupe aussi de la relation entre les développeurs et nos joueurs. Si les joueurs ont des suggestions/remarques sur le jeu, je fais remonter. Je travaille beaucoup avec Jacques et Manon pour créer les visuels du jeu : screenshots, vidéos, mais aussi posters, assets du site… Enfin, toutes les semaines, nous écrivons avec Matthieu les blogposts que vous retrouvez sur le site ! En somme, je suis le lien entre nos développeurs cachés dans la cave, et le monde extérieur !
CCCP : Quelle est ta journée-type en ce moment ?
Bruno : Il suffit de tweeter des pandas mignons !
Plus sérieusement, étant donné qu’on se rapproche de la sortie du jeu, je dois faire des tâches différentes tous les jours ! En ce moment, je m’occupe de préparer au mieux la sortie du jeu, en préparant la page Steam, notre planning de lancement, mais je dois aussi continuer à être présent sur les réseaux sociaux afin que nos joueurs soient informés des dernières infos sur le jeu. Je travaille avec Matthieu pour savoir de quoi on peut parler sur le jeu, de quoi on ne peut pas parler… Enfin, je suis sur un petit projet sympa pour Dead In Vinland, que vous allez découvrir très prochainement…
CCCP : Ta mécanique préférée dans Dead In Vinland ?
Bruno : Les choix de dialogues qui influencent les relations entre les personnages. Je suis un joueur de RPG et de visual novel en général, donc cette question de « relations » est importante pour moi, cela donne une vraie profondeur au jeu et aux personnages ! Sans trop spoiler, je peux vous dire que certaines conséquences seront… intéressantes ?
CCCP : Ton personnage préféré ? Pourquoi ?
Bruno : Gudrun ! Ses dialogues sont tellement parfaits. Elle est peut-être plutôt inutile parfois, mais… Tout camp a besoin d’une grand-mère un peu folle et grincheuse !
En tant que gamer
CCCP : Ton jeu préféré ?
Bruno : Question difficile. Je dirais que j’ai beaucoup aimé Phoenix Wright – Ace Attorney : Trials and Tribulations, parce que certaines scènes m’ont vraiment touché. Je considère cet épisode comme le pinacle de la série.
CCCP : A quoi joues-tu en ce moment ?
Bruno : En ce moment, je joue à plusieurs jeux en parallèle, mais principalement Yooka-Laylee et Lost Sphear ! J’ai également récemment fini Celeste, mais seulement la Face A, les niveaux de la Face B sont vraiment durs…
Au bureau
CCCP : Décris tes collègues en 3 mots.
Bruno : Passionnés – Amicaux – Talentueux
CCCP : Une anecdote que tu retiens pendant le développement de Dead In Vinland ?
Bruno : Il y en a beaucoup ! En tant que CM, je me dois de parler du tweet du pull de Manon. Avant les vacances de Noël, j’ai pris en photo Manon, l’une de nos artistes, qui avait mis son « pull moche de Noël ». Ce pull a fait un petit buzz sur Twitter, et à ce jour, je ne comprends toujours pas les raisons. La magie de Noël.
CCCP : Ton objet préféré au travail ?
Bruno : Mon cahier hibou ! J’ai ce cahier depuis la Gamescom 2017, et depuis, je ne m’en sépare jamais. C’est là que je prends mes notes, mes tâches à faire… Et il y a un hibou sur la couverture.
CCCP : Un conseil pour ceux voulant devenir Community Manager comme toi ?
Bruno : Soyez calmes et organisés. En tant que communicants, vous allez être en contact avec des personnes d’horizons complètement différents de vous : joueurs, journalistes, développeurs, streamers,… Chaque personne avec qui vous allez communiquer est différente, et ce sera à vous de vous adapter. Par exemple, si un joueur n’est pas content du jeu, il ne faut pas aller dans la confrontation, mais justement à calmer les choses pour pouvoir régler le problème. Il y a aussi un travail d’organisation important. Vous serez peut être seul sur votre poste, et il est un peu à part de la production du jeu. Enfin, soyez curieux. Informez-vous des dernières tendances sur le domaine du jeu-vidéo, mais aussi du journalisme, et des réseaux sociaux. Le travail de veille est essentiel pour un Community Manager, puisque c’est un métier en constante évolution. Il faut aussi être téméraire. Tentez des choses !
Dernier conseil pour les français : soyez à l’aise en anglais ?
C’est tout pour aujourd’hui ! Bruno va maintenant chercher des gifs d’animaux mignons à tweeter. Pour les prochaines interviews, ce sera au tour des 3 leads sur le jeu : Thomas, Jacques, et Matthieu !