Bonjour les survivants ! Nous sommes presque en Novembre… Attendez, cela signifie qu’il n’y a plus que 2 mois avant 2018 ? Nous sommes TELLEMENT près de la date de sortie. On ne panique PAS (peut être un peu, mais ce n’est pas grave). Donc, comme je disais, nous sommes presque en Novembre. Et est-ce que vous savez ce que ça signifie ? C’est la saison d’Halloween ! Et nous nous sommes dit que c’était le moment parfait pour révéler un nouveau personnage : Gudrun la Völva !
Gudrun est une Völva (on peut aussi dire vala, wala, spákona, ou spækona). C’est une chamane et une voyante dans la religion Nordique.
Elles avaient plusieurs capacités, comme le Seydr (le chamanisme), le spà (la voyance), et le galdr (la magie). Elles étaient très puissantes, et la légende raconte qu’Odin lui-même les a appelées pour lui dire son avenir.
Comme elles pouvaient prédire l’avenir, il y a des légendes qui racontent qu’elles pouvaient même arrêter les guerres. Il y a beaucoup de mythes autour d’elles. Parfois, elles étaient de vieilles femmes qui n’étaient plus liées à leurs familles, et erraient sur les terres, et offraient leurs services pour des affaires critiques, puisqu’elles étaient extrêmement respectées.
Enfin, elles étaient aussi connues en tant que « Tisseuses de paix »/ « Tisseuses de guerre » (ou freothuwebbe/fríÞwebbe). Ce n’est pas surprenant, il y a beaucoup d’histoires liant les Völvas à Freyja, la déesse de la guerre et aussi de la magie.
Fun fact : Matthieu, le directeur du jeu, a laissé Jacques (le directeur artistique) choisir entre une belle jeune fille comme Morrigan dans Dragon Age, ou une vieille sorcière… Devinez laquelle Jacques a choisi.
En tant que Völva, Gudrun a « vu » Eirik et sa famille s’échouer sur l’île. Elle a essayé de contacter les énergies mystiques de l’île, mais sans succès… Elle savait une chose : elle DEVAIT aller sur cette île, quel qu’en soit le prix (sa vie ?). Dans ce sens, on peut dire que c’est le seul personnage du jeu qui a fini sur l’île délibérément.
Gudrun est aussi le personnage la plus « fantasy » : elle vit dans la magie, elle a des visions… C’est très éloigné des inquiétudes terre-à-terre du groupe (c’est-à-dire, déjà survivre un jour de plus…).
Dans la série des Dead In…, nous aimons mélanger des éléments étranges/magiques à un contexte réaliste. C’était l’une de nos principales directions pour l’atmosphère du jeu. Donc, un personnage comme elle est toujours intéressant : est-elle vraiment en contact avec les dieux, ou est-ce qu’elle est complètement folle ? Nous aimons l’ambiguïté de ces types de personnages. (et les relations que les autres personnes pourraient avoir avec quelqu’un comme elle).
Visions ou pas, nous sommes sûrs que Gudrun sera d’abord vue comme une vieille sorcière folle… Elle n’est pas votre gentille mamie… Sa répartie pique beaucoup. Enfin, si elle ne s’endort pas en plein milieu de la conversation…
En termes de compétences, eh bien… Elle va aider du mieux possible… Elle est peut être un boulet pour le groupe, étant donné qu’elle a les capacités physiques d’une vieille chaise grincheuse… Mais elle peut tout à fait soigner, ce qui est très rare et important en ces temps troubles, alors… Elle est à prendre ou à laisser, c’est à vous de choisir !
En combat, elle sera une Mystique, comme Moira, elle sera donc capable de buff ses alliés et de débuff ses ennemis. Cela signifie qu’elle ne sera pas très utile pour attaquer les ennemis, mais ses compétences vous aideront à prendre l’avantage !
C’est tout pour Gudrun ! N’oubliez pas : prenez soin de vos aînés, ils pourraient être utiles ! Parfois. Soyez sympas avec eux, au moins.