Aujourd’hui nous allons parler d’une feature qui n’a pas d’impact en termes de gameplay, mais qui en a beaucoup visuellement. Ce sont les différentes couches de notre système d’arrière-plan et de paysages.
Dans Dead In Bermuda, nous avions peu de variantes de chaque arrière-plan de l’île. Chaque variante était plutôt coûteuse en termes de temps, donc avec seulement un artiste nous ne pouvions pas en faire beauoup. Etant donné que ça n’avait que peu d’impact sur le gameplay, nous préférions nous concentrer sur (beaucoup) d’autres éléments.
Dans Dead In Vinland, nous avons doublé notre équipe artistique (et le budget). Nous avions donc le temps pour faire plus de polish sur l’aspect visuel du jeu.
Nous avons 5 types d’arrière-plan : la forêt, la plage, le lac, le près, et le volcan.
Pour chacune de ces zones, nous avons 2 à 3 variantes principales, qui sont peintes à la main.
2 variantes principales pour la « forêt »
Pour chaque variante principale nous avions des sous-variantes qui sont des petits détails qui ont été ajoutées/cachées/déplacées du décor de base.
Avec une utilisation astucieuse d’assemblage de petits éléments, nous avons fait en sorte que chaque zone du jeu soit unique. Un énorme bond en avant par rapport à DiB, où nous n’avions que 4-5 arrières-plans au total.
Le système génére aléatoirement l’un de ces arrières-plans sur chaque « carreau », donnant plus de diversité à l’allure du décor de l’île.
4 sous-variantes de la même variante pour la « plage »
A ce système, nous avons ajouté un éclairage dynamique pour chaque moment de la journée : matin, après-midi et soir. Cet éclairage et d’autres modifications sur le ciel altèrent les arrières-plans pour chaque moment de la journée, rendant les visuels encore plus unique.
Eclairage du matin, après-midi et soir pour un « près »
Enfin, si on ajoute à la formule les variantes et les FX appliqués à la météo que nous avons mentionné dans le dernier blog post, vous avez vraiment 3 couches de modifications de chaque arrière-plan du jeu.
FX de sécheresse, de pluie et d’orage pour chaque moment de la journée