Dead In Development #7 – Paysages de l’île
Aujourd’hui nous allons parler d’une feature qui n’a pas d’impact en termes de gameplay, mais qui en a beaucoup visuellement. Ce sont les différentes couches de notre système d’arrière-plan et de paysages. Dans Dead In Bermuda, nous avions peu de variantes de chaque arrière-plan de l’île. Chaque variante était plutôt coûteuse en termes de…