Dead In Development #2 – Système de Dialogue
Yay, deuxième article dans notre Dev Blog : le système de dialogue ! On dirait qu’on va pouvoir s’en tenir au plan… Pour l’instant. Aujourd’hui je vais parler des changements que nous avons fait à notre système de dialogue. L’une des features de DiB qui était très simple et directe. Mais aussi une partie importante du gameplay. Donc nous…