Post Natal #7 – Patch 1.2 Feuille de perso. de combat développée, crits sur les actions du camp, et plus !

Salut les survivants, il est temps de parler du Patch 1.2 ! On y est presque ! La semaine prochaine nous sortirons notre premier DLC après de longs mois à travailler sous des hautes températures… Nous avons presque fini le développement nus. Et croyez-moi, ce n’était pas beau à voir. Nous avons vraiment hâte de mettre…

Dead In Development #31 – Le Jardin de Vinland

Salut les survivants ! Nous sommes SI PROCHES de la sortie ! La semaine prochaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiine AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH ! Okay, on respire… Et aujourd’hui est une journée un peu triste, puisque c’est notre DERNIER post de Dead In Development…*sniff* Au moins nous avons réussi à les publier jusqu’à la fin, c’est une première réussite 🙂 Donc aujourd’hui,…

Developers In Vinland #7 – Matthieu

Saluuuuuut tout le monde ! Comme vous le savez, il ne restait qu’UNE seule personne que nous n’avions pas encore interviewé. Le « boss final », ou « celui-qui-a-créé-tout-ça-et-maintenant-à-cause-de-lui-on-est-tous-embarqués » . Voici Matthieu Richez, notre boss et le Lead Game Designer sur Dead In Vinland! Qui es-tu ? CCCP : Ton prénom, ton âge et ton rôle chez CCCP pour…