Salut les survivants ! Plus que deux semaines avant la sortie… AAAAAAAAAAAAAH *mode panique off* Okay, tout va bien se passer… En attendant, nous avons encore plusieurs choses à vous montrer ^^ Aujourd’hui, parlons de moutons !
Regardez ce petit tout mignon ! Awwww… Le survivant mauvais – et affamé – pourrait directement massacrer ce pauvre petit être. Mais le survivant intelligent – et toujours affamé – pourrait le voir comme une opportunité !
Les moutons sont vraiment cool, en fait ils fournissent de la viande, bien sûr, mais aussi de la laine et du lait !
Et puisque dans Dead In Vinland nous jouons une famille qui veut s’installer pour de bon sur l’île, c’est seulement naturel à un moment de se détacher du type de vie à base de chasse/récolte pour avoir une vie plus structurée. Donc nous avons introduit des stations de camp plus avancées que vous pouvez construire, l’une d’elles étant les enclos.
C’est une station très coûteuse à faire, donc ce n’est clairement pas quelque chose que vous voudrez construire tout de suite, mais vous ne devriez pas attendre trop longtemps avant de la construire. En effet, la chasse et la récolte produisent de moins en moins de ressources, puisque vous épuisez doucement les ressources naturelles avec le système d’attrition que nous avons implémenté.
Au niveau maximum, vous pourrez avoir jusqu’à 6 petits moutons dont vous devrez vous occuper quotidiennement. C’est une station de camp complètement nouvelle, et très avancée avec ses propres mécaniques, qui sont plus compliquées que juste « Allez chercher du bois », les moutons ont leur propre système de simulation qui vit de lui-même.
DONC ! Beaucoup de choses se passent ici. Tout d’abord, vous voyez qu’il y a un emplacement pour chaque petit mouton. Vous pouvez placer un animal sauvage capturé dans l’un des emplacements, c’est le seul moyen de commencer votre petite famille de moutons.
En parlant de famille, avoir 2 animaux adultes – et consentant – en bonne santé vous donne une chance d’avoir un nouveau bébé mouton le lendemain matin ! Awwww !
Les moutons ont 3 étapes d’évolution : jeune, adulte et vieux. Les moutons adultes peuvent se reproduire, les vieux moutons commencent à perdre de la santé, et les bébés moutons n’ont rien de spécial en dehors d’être mignons.
Chaque jour, les stats de l’animal changeront en fonction d’un nombre de facteurs. Leur santé augmentera s’ils sont nourris et si vous vous occupez d’eux. Leurs jauges de lait et de laine augmenteront également.
Lorsque ces jauges atteignent 80%, un personnage peut travailler dans les enclos pour tirer du lait et tondre les moutons, en gagnant les ressources associées.
Mais faites attention : si vous ne tirez pas du lait de votre mouton quand la jauge atteint 100%, il commencera à perdre de la santé chaque jour !
Et bien sûr, lorsque la santé atteint 0, le pauvre petit animal mourra. *snif*
Ca peut être une bonne idée d’utiliser une dernière option avant ça… Et de tuer la petite chose mignonne pour avoir de la précieuse viande. Vous N’Y ETES PAS OBLIGES si vous ne voulez pas…
Vous pouvez également transformer le lait en fromage, qui est non périssable dans le jeu, donc plutôt utile.
C’est tout pour cette station de camp plutôt avancée ! Nous sommes plutôt contents de la manière dont elle apparaît dans le jeu, en ayant son propre petit système indépendant et tout. Nous pourrions faire un jeu de gestion de moutons la prochaine fois ^^ Bonne survie !